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周二,韓國反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)了微軟(MSFT.US)以690億美元收購動(dòng)視暴雪(ATVI.US)的交易,此前該監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,該合并不太可能對韓國國內(nèi)游戲市場產(chǎn)生負(fù)面影響。
據(jù)報(bào)道,韓國公平貿(mào)易委員會在一份聲明中表示:“在審查了情況后,我們得出結(jié)論,微軟不太可能采取實(shí)施封鎖策略,通過自己的平臺獨(dú)家分銷動(dòng)視暴雪的游戲。即使發(fā)生這種事件,此舉也不會將競爭對手排除在市場之外。”
韓國公平貿(mào)易委員會在評估報(bào)告中表示,微軟和動(dòng)視暴雪在韓國游戲市場只占一小部分份額——到2021年,它們在游戲機(jī)游戲市場的份額在2%至4%之間,在云游戲市場的份額也僅為4%至6%。
韓國聯(lián)邦貿(mào)易委員會補(bǔ)充說:“考慮到微軟主要專注于通過Xbox游戲機(jī)提供基于云的游戲內(nèi)容,微軟限制競爭的可能性是有限的?!?/p>
通過PlayStation游戲機(jī)在韓國占據(jù)主導(dǎo)地位的索尼(SONY.US)曾多次表達(dá)了對此次合并的不滿。而這筆交易已在索尼的本土市場日本也已獲得批準(zhǔn)。
相反,英國反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)英國競爭與市場管理局(CMA)最近以對云游戲市場的擔(dān)憂為由,阻止了這筆交易。微軟和動(dòng)視暴雪目前正在向英國競爭上訴法庭(Competition Appeal Tribunal)提起上訴。該交易已在除美國和英國以外的大多數(shù)主要地區(qū)獲得批準(zhǔn),而且已在中國和歐盟獲得批準(zhǔn)。