2015年是飛魚科技(01022)上市的第二年,在這一年,公司實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤0.66億元(人民幣,下同),在此之后,打造出國民休閑手游——《保衛(wèi)蘿卜》的飛魚科技便再也沒有嘗過年度盈利的滋味。
2023年2月14日,飛魚科技發(fā)布盈警公告,預(yù)期集團(tuán)于截至2022年12月31日止年度取得虧損凈額介于約1500萬元至2500萬元,較2021年同期虧損凈額約7660萬元下降不少于約67.4%。
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這則盈警公告為飛魚科技業(yè)績連虧七年蓋棺定論,但公司的投資者并未借機(jī)大手筆做空股價(jià)。相反,飛魚科技股價(jià)自2022年10月底的低點(diǎn)0.212港元,上漲至2023年2月3日高點(diǎn)0.5港元,期間最高漲幅達(dá)到135.8%。公司發(fā)布盈警公告后股價(jià)仍有大幅反彈的動(dòng)作。
飛魚科技的投資者似乎有著執(zhí)念:這家公司有望在2023年結(jié)束與業(yè)績虧損的“七年之癢”。
連虧7年之謎,《保衛(wèi)蘿卜》難保業(yè)績
飛魚科技業(yè)績能否在2023年“虧轉(zhuǎn)盈”,一大看點(diǎn)是剖析公司核心游戲的成長潛能??v觀飛魚科技近十余年發(fā)展,2011年至2014年公司相繼發(fā)布的《神仙道》、《保衛(wèi)蘿卜》、《保衛(wèi)蘿卜2》和《三國之刃》等游戲?yàn)槠涞旎鳌?/p>
飛魚科技的核心游戲中,《神仙道》公司是運(yùn)營的首款網(wǎng)絡(luò)游戲,這款游戲曾“俘獲”近3億玩家,迄今已經(jīng)有逾10年歷史。公司另一款國民級(jí)手游《保衛(wèi)蘿卜》自2012年首發(fā)以來已經(jīng)更新到第四代。上述兩款游戲至今仍在飛魚科技的財(cái)報(bào)中占據(jù)主要版面。據(jù)飛魚科技2022年半年報(bào),公司主打游戲系列《神仙道》的最新款,于2022年6月30日有累計(jì)注冊(cè)用戶約1.6億戶;《保衛(wèi)蘿卜》游戲系列同期累計(jì)注冊(cè)用戶達(dá)到6億戶。
據(jù)智通財(cái)經(jīng)APP觀察,飛魚科技核心游戲產(chǎn)品雖然累積了龐大的用戶群體,但未能避免游戲老化造成的盈利能力下滑。公司2022年中報(bào)顯示,公司RPG網(wǎng)絡(luò)游戲的平均MPU(月付費(fèi)用戶)僅為7000名,ARPPU(平均每付費(fèi)用戶收入)同比下滑0.6個(gè)百分點(diǎn)至160.8元。休閑游戲方面,MPU僅為7.2萬名,ARPPU僅為22.2元。期內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)造的收入低至700.4萬元,占比9.4%,同比下滑4.4個(gè)百分點(diǎn);休閑游戲?qū)崿F(xiàn)收入965.5萬元,占比13%,同比下滑1.5個(gè)百分點(diǎn)。
在此背景下,飛魚科技曾著力打造新的力作來升級(jí)游戲矩陣,以期突破業(yè)績虧損桎梏。例如2017年9月,飛魚科技發(fā)布的《靈妖記-神仙道外傳》一度被視為繼《神仙道》之后的又一力作。遺憾的是《靈妖記》并未達(dá)到預(yù)期效果。飛魚科技在2018年財(cái)報(bào)中表示,《靈妖記》推出以來,公司努力提高玩家對(duì)游戲的興趣,但由于其表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,所以于2018年減少了有關(guān)游戲的推廣活動(dòng),并稱《靈妖記》在2018年初就達(dá)到生命周期晚期。2019年,飛魚科技決定正式將《靈妖記》等數(shù)款RPG游戲終止運(yùn)營。
游戲業(yè)務(wù)陷入“青黃不接”的窘境,飛魚科技的業(yè)績虧損也就延續(xù)了下來。不過需要注意的是,如果飛魚科技如果能高效發(fā)掘老款核心游戲,在游戲之外的“剩余價(jià)值”,并再度打造具有較長生命周期的爆款RPG手游,公司有望在2023年實(shí)現(xiàn)盈利,公司的投資價(jià)值也有望發(fā)生質(zhì)的變化。
知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)+RPG手游協(xié)同發(fā)力
飛魚科技2021年年報(bào)顯示,公司的廣告收益達(dá)到2019萬元,同比增長20.1%,廣告業(yè)務(wù)收入占比同比提升4.9個(gè)百分點(diǎn)至19.3%。公司稱,主要由于與新廣告平臺(tái)展開合作,令《保衛(wèi)蘿卜3》的廣告收益增加。2022年上半年,飛魚科技的廣告收益進(jìn)一步增加約26.0%至約1110萬元,主要由于期內(nèi)《保衛(wèi)蘿卜3》成功留住現(xiàn)有游戲玩家并吸引新玩家,令廣告收益增加。
為提升《保衛(wèi)蘿卜》游戲系列的商業(yè)價(jià)值,飛魚科技在2022年增加了知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)活動(dòng),包括:與主流電動(dòng)汽車制造商合作,于《保衛(wèi)蘿卜》游戲提供其汽車展示及交互系統(tǒng)的入口以及在線線下營銷活動(dòng)的共同參與;在網(wǎng)劇節(jié)目中,進(jìn)行《保衛(wèi)蘿卜》形象及相關(guān)產(chǎn)品的產(chǎn)品植入;與更多代理商合作,將《保衛(wèi)蘿卜》知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)予越來越多的商品類別,包括服裝、化妝品、日用化學(xué)品及汽車產(chǎn)品等。
嘗到了《保衛(wèi)蘿卜》在游戲之外影響力的甜頭后,飛魚科技時(shí)隔6年時(shí)間在2022年6月推出了新款《保衛(wèi)蘿卜4》,并從推出之日開始就開展了一系列商業(yè)合作。智通財(cái)經(jīng)APP注意到,《保衛(wèi)蘿卜4》位列各大App平臺(tái)免費(fèi)游戲下載榜前列,目前在蘋果中國AppStore免費(fèi)休閑游戲下載榜名列第17位。
近日,據(jù)QuestMobile、艾瑞咨詢數(shù)據(jù),飛魚科技旗下《保衛(wèi)蘿卜4》成功進(jìn)入2022年新上線APP月日均活躍用戶規(guī)模TOP10,日活達(dá)到170萬。而在2022年中國云游戲熱門產(chǎn)品TOP10中,《保衛(wèi)蘿卜4》位列第6名。
新游戲開發(fā)方面,飛魚科技在2022年上半年還推出了《斗詭》和《蘑菇戰(zhàn)爭2》兩款游戲。其中,《斗詭》為公司開發(fā)的一款角色扮演(RPG)手機(jī)游戲,于2022年五月推出。游戲不僅獲得蘋果中國應(yīng)用商店的精選推薦,并于在商店首發(fā)之日即成為免費(fèi)下載量前三的應(yīng)用程序之一,于推出的首周獲得超過100萬名用戶,充值消費(fèi)額超過1000萬元。
《斗詭》的推出為飛魚科技的RPG手游業(yè)務(wù)帶來非常大改觀。2022年上半年,公司RPG手游的ARPPU同比下降53.6%至42.5元,但平均MPU提升534.8%至14.6萬名,RPG手游實(shí)現(xiàn)收入3715.6萬元,同比增長198%,占比提升25.9個(gè)百分點(diǎn)至50%。
目前,飛魚科技有七款游戲待面市,涵蓋的題材廣泛,鎖定于2023年及之后推出。另外,2022年12月,飛魚科技旗下手游《神仙道3》獲得版號(hào)。按照飛魚科技規(guī)劃,無論是“量”還是“質(zhì)”,2023年都有望成為公司游戲推出的大年,下一步將重點(diǎn)關(guān)注新游戲能將公司業(yè)績推向何種高度,若盈利能力重現(xiàn)“當(dāng)打之年”的情景,公司估值也望真正“飛魚翻身”。
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